นี่คือการปะทะกันระหว่างปฏิสัมพันธ์ที่แท้จริงและสนามรบเสมือนจริง
ผู้เล่นจะต่อสู้ในสนามรบสองแห่งที่แตกต่างกัน
คุณจะกลายเป็นคอนโทรลเลอร์ของเรือลำเดียวกันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ โดยผ่านโหมดการเผชิญหน้าแบบดั้งเดิม "One Player, One Unit"
ควบคุมปืนใหญ่และตอร์ปิโดของคุณและจมเรือศัตรู!
ผู้เยี่ยมชมที่แนะนำ: 4-12 คน
(แนะนำ 4-8 คนสำหรับการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ที่ต่ำกว่า)
การดูวิดีโอ
แนะนำ
คุณถูกพาเข้าไปในห้องแล็บใต้ดินที่มืดมิดนี้กับวิชาอื่น ๆ ประตูที่เต็มไปด้วยสนิมเปิดอย่างช้าๆตามด้วยเรือสงครามโลกครั้งที่สองหลายรุ่น คุณและวิชาอื่น ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นปาร์ตี้สีแดงและสีน้ำเงินเพื่อต่อสู้กับความตาย
เรือรบ
มีเรือหกลำที่แตกต่างกันในเกมเพื่อให้ผู้เล่นเลือก
>>> เรือรบ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ijn fuso
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ HMS Nelson
>>> เรือลาดตระเวนเบา ๆ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ijn tenryu
━━━━━━━━━━━━━━━━━ HMS Aurora
>>> เรือพิฆาต
━━━━━━━━━━━━━━━━━ USS Clemson
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Sn Minsk
ปืนหลัก
>>> เรือแต่ละลำมาพร้อมกับปืนหลักของรุ่นและคาลิเบอร์ที่แตกต่างกัน
●ปืนใหญ่ลำกล้องขนาดใหญ่ของ Cruiser (BB) สามารถทำลายหน่วยเกราะเบาได้อย่างรวดเร็ว
●ความสามารถของปืนของ Light Cruiser (CL) มีขนาดเล็ก แต่อัตราการยิงนั้นเร็วดังนั้นจึงจำเป็นต้องร่วมมือกับหน่วยหรือตอร์ปิโดอื่น ๆ เพื่อทำการต่อสู้แบบหลายทิศทาง
●เรือพิฆาต (DD) มีปืนใหญ่ที่ทรงพลังน้อยที่สุดและไม่เหมาะสำหรับหน่วยเกราะหนัก
>>> มีเปลือกหอยสองประเภท
●กระสุนเจาะเกราะ (AP) มีความเสียหายสูงและมีประสิทธิภาพสำหรับหน่วยเกราะเบา
การตีพื้นที่แกนกลางอาจทำให้เกิดอัมพาต / ชนกลางเรืออาจทำให้เกิดอัมพาตของป้อมปืน
●ระเบิดระเบิดสูง (HE) มีความเสียหายต่ำและไม่เหมาะสำหรับการกดปุ่มเกราะหนักโดยตรง
การตีเรือศัตรูมีโอกาสก่อไฟและความน่าจะเป็นที่จะตีโครงสร้างเหนือกว่าสูงถึง 80%
>>> วิธีการถ่ายภาพ
ผู้เล่นในโมดูลอาวุธจำเป็นต้องเลือกโลโก้ AP/HE ในกล่องที่สามของสินค้าคงคลังเพื่อเปิดใช้งานการเล็ง ป้อมปืนที่มีอยู่ในมุมปัจจุบันจะค่อยๆหันไปหามุมเล็งของผู้เล่นตามความเร็วปืนหมุนเวียนของเรือ (ความเร็วปืนหมุนเวียน: dd> cl> bb) และจะมีเอฟเฟกต์อนุภาคสามเหลี่ยมเป็นเครื่องหมาย หลังจากเปิดปืนหลักแล้วผู้เล่นสามารถเล็งไปที่ผิวน้ำ/ภูเขาและกดปุ่มขวาเพื่อยิงปืน น่าเสียดายที่เราไม่ได้ทำวอลเลย์และผู้เล่นสามารถกดปุ่มที่ถูกต้องเพื่อถ่ายภาพกลม
พาราโบลาของเปลือกจะถูกคำนวณโดยอัตโนมัติตามจุดเล็งและมีช่วงการกระจายบางอย่าง มีช่วงที่ไกลที่สุดและเชลล์ที่เกินช่วงนี้จะตกก่อนกำหนด
นอกจากนี้เมื่อผู้เล่นมีจุดมุ่งหมายที่เรือศัตรูจุดลงจอดจะปรับทิศทางของเรือศัตรูโดยอัตโนมัติ
ตอร์ปิโด
>>> เฉพาะเรือพิฆาตและเรือลาดตระเวนแบบเบา ๆ เท่านั้นที่ติดตั้งตอร์ปิโดในเกม
ผู้เล่นในโมดูลอาวุธจำเป็นต้องเลือกโลโก้ตอร์ปิโดในกล่องที่สี่ของสินค้าคงคลังเพื่อเปิดใช้งานการเล็ง โปรดทราบว่าตอร์ปิโดสามารถยิงได้ที่ด้านข้างของเรือเท่านั้นและเกมจะให้ผู้เล่นมีช่วงลวดสีเขียว ท่อตอร์ปิโดหมุนโดยไม่มีเวลา ตอร์ปิโดจะก้าวตรงด้วยความเร็วที่แน่นอนจนกระทั่งหนึ่งในเรือภูเขาหรือพลังงานหมดจะไม่หายไป
ตอร์ปิโดจะเพิกเฉยต่อความหนาของเกราะทำให้เกิดความเสียหายที่แท้จริง 7000 ต่อโมดูล HIT และอาจทำให้โมดูลถูกแทรกซึม (ดูด้านล่าง) เมื่อตอร์ปิโดเข้าใกล้เรือจะมีผลกระทบของอนุภาคฟองบนผิวน้ำทะเล
การสอน
ดาวน์โหลดที่อยู่: https://www.lanzoux.com/b0fdicsda รหัสผ่าน: 7h91