这是一场现实交互与虚拟战场的碰撞
玩家将在两个不同战场上进行战斗
你将同其他玩家一起成为同一艘舰艇的操控者,突破了传统的“一玩家一单位”的对抗模式
操控你的火炮与鱼雷,击沉敌舰!
推荐游玩人数:4-12 人
(较低配服务器建议4-8 人)
视频欣赏
導入
你和其他的受试者一起被带进了这个阴暗的地下实验室。充满铁锈的大门缓缓开启,在其后是若干二战时舰船的模型。あなたと他の科目は、死と戦うために赤と青のパーティーに分かれています。
戦艦
游戏内一共有六种不同的舰艇供玩家进行选择
>>> 战列舰
━━━━━━━━━━━ IJN Fuso 扶桑号
━━━━━━━━━━━ HMS Nelson 纳尔逊号
>>> 轻巡洋舰
━━━━━━━━━━━ IJN Tenryu 天龙号
━━━━━━━━━━━ HMS Aurora 欧若拉号
>>> 驱逐舰
━━━━━━━━━━━ USS Clemson 克莱姆森号
━━━━━━━━━━━ SN Minsk 明斯克号
主炮
>>> 每艘舰艇配备有不同型号和口径的主炮
● 巡洋舰(BB)的大口径火炮可以迅速摧毁轻型装甲的单位
●ライトクルーザー(CL)の銃口径は小さいですが、火力は高速です。そのため、多方向戦闘を実施するために他のユニットや魚雷と協力する必要があります
● 驱逐舰(DD)拥有威力最小的火炮,对于重型装甲单位的伤害很不理想
>>> 炮弹分为两种
● 穿甲弹(AP)伤害高,对于轻型装甲单位有奇效
击中核心区可能引起瘫痪/ 击中舰船中部可能引起炮塔瘫痪
● 高爆弹(HE)伤害较低,不适合直接击打重型装甲单位
击中敌舰有概率引起起火,其中击中上层建筑起火概率高达80%
>>> 射击方式
在武器模块的玩家需要选中物品栏第三格的AP/HE 标识以开启瞄准。現在の角度で利用可能な砲塔は、船の回転銃速度(回転銃速度:DD> CL> BB)に応じて徐々にプレイヤーの照準角に変わり、マークとして三角形の粒子効果があります。メインガンが回転した後、プレイヤーは水面/山を狙い、銃を発射するたびに適切なボタンを押すことができます。很遗憾,我们没有做齐射,玩家可以按住右键来进行轮射。
シェルの放物線は、照準点に基づいて自動的に計算され、この範囲は異なる船と着陸地点と船の間の距離に応じて調整されます。最も遠い範囲があり、この範囲を超えるシェルは最短の範囲であり、シェルはこの範囲外にしか落ちません。
さらに、プレーヤーが敵の船を狙う場合、着陸地点は敵の船の方向を自動的に調整します。
魚雷
>>> 游戏中仅有驱逐舰和轻巡洋舰配备鱼雷
在武器模块的玩家需要选中物品栏第四格的鱼雷标识以开启瞄准。请注意,鱼雷仅能在舰船的侧面发射,游戏中会给予玩家一个由绿线框起来的范围。鱼雷管的转向不需要时间,玩家在瞄准完毕后直接按下右键发射鱼雷。鱼雷将会以一定的速度直线前进,直到撞到舰艇、山或者动力耗尽中的其中一个才会消失。
魚雷は鎧の厚さを無視し、ヒットモジュールに7000の実際の損傷を引き起こし、モジュールに浸透している可能性があります(以下を参照)。鱼雷在接近舰艇时海面上将会有气泡粒子效果显示。
チュートリアル
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