tony hawks pro Skater 게임 중 첫 번째로 공원 편집자였습니다.
프로 스케이트 보더 (실제 또는 생성)로 플레이하는 플레이어는 많은 작업을 완료하여 현금 보상을 초래합니다.
돈을 벌면 플레이어는 기술 향상, 더 나은 트릭 및 스케이트 보드를 구매할 수 있습니다.
tony hawks pro Skater 또한 시리즈에서 첫 번째 게임으로 매뉴얼을 소개했습니다.
이 선수들이 높은 점수를받는 트릭 콤보를 함께 묶는 능력을 향상 시켰습니다. 트릭의 조합을 편집하는 옵션과 마찬가지로 많은 새로운 트릭이 처음으로 소개되었습니다.
또한 Pro Skater 게임 중 첫 번째 로이 시리즈의 스테이플 인 Park Editor 기능을 갖춘 첫 번째 게임이었습니다.
Steve Caballero, Rodney Mullen 및 Eric Koston의 세 명의 새로운 프로 스케이터 가이 게임에 소개되었습니다.
tony hawks pro Skater 의 대부분의 레벨은 플레이어가 2 분 시간 내에 10 개의 작업을 완료하도록 설계되었습니다.
이러한 작업에는 스케이트라는 단어의 다섯 글자를 찾는 것이 포함됩니다.
점수와 관련된 세 가지 작업 (첫 번째 게임에서 2 개가 아닌), 특정 갈기 및 레벨 어딘가에 숨겨진 테이프를 찾습니다.
현금은 또한 플레이어가 찾을 수 있도록 레벨 주위에 흩어져 있으며 레벨이 완전히 지워지면 보너스가 있습니다. 플레이어가 현금이 충분하면
그들은 계속 새로운 차원으로 계속 될 수 있습니다. 단일 스케이터 경력에서 얻을 수있는 최대 금액은 $ 150,000입니다.
다른 유형의 레벨은 경쟁 수준이며, 3 분의 1 분 세션으로 구성되며 플레이어는 메달을 획득 한 후에 만 발전 할 수 있습니다.
또한 어떤 메달이 이겼는지에 따라 현금 상이 제공됩니다.
각 세션이 끝나면 5 명의 심사 위원이 라운드를 기록하며 최고 3 점을 계산합니다.
플레이어가 경쟁에서받는 판사의 등급은 점수의 얼마, 트릭 변동, 보석금 및 사용 된 수준의 양에 기초합니다.
그런 다음 경쟁이 끝날 때 가장 낮은 점수를 빼앗아 다른 평균의 평균은 최종 결과로 더 높습니다.
총 3 분 길이의 달리기가 있습니다. 경쟁 수준에는 정규 수준과 같은 숨겨진 현금도 포함됩니다.