Itu adalah yang pertama dari tony hawks pro Skater Games untuk ditampilkan dan editor Park
Pemain, bermain sebagai pemain skateboard profesional (baik kehidupan nyata atau dibuat) menyelesaikan sejumlah tugas yang menghasilkan hadiah uang tunai.
Dengan uang yang diperoleh, pemain kemudian dapat membeli peningkatan keterampilan, trik dan skateboard yang lebih baik.
tony hawks pro Skater juga merupakan game pertama dalam seri ini yang memperkenalkan manual, trik skateboard di mana pemain menyeimbangkan dua roda.
Kemampuan pemain yang ditingkatkan ini untuk merangkai kombo trik skor tinggi. Banyak trik baru diperkenalkan untuk pertama kalinya, seperti halnya opsi untuk mengedit kombinasi untuk trik.
Itu juga yang pertama dari game Pro Skater yang ditampilkan dan fitur park editor, sekarang staples dalam seri.
Tiga skater profesional baru diperkenalkan ke seri di game ini: Steve Caballero, Rodney Mullen, dan Eric Koston.
Sebagian besar level di tony hawks pro Skater dirancang untuk pemain untuk menyelesaikan 10 tugas dalam batas waktu dua menit.
Tugas -tugas tersebut termasuk menemukan lima huruf kata skate, menemukan 5 objek yang spesifik untuk level (Hall lulus di tingkat sekolah misalnya), misalnya,
Tiga tugas yang terkait dengan skor (berbeda dengan dua pada game pertama), gilingan khusus, dan menemukan pita tersembunyi di suatu tempat di level.
Uang tunai juga tersebar di sekitar level agar para pemain dapat menemukan, dengan bonus setelah level sepenuhnya dibersihkan. Setelah seorang pemain memiliki cukup uang tunai,
Mereka dapat melanjutkan ke tingkat yang baru. Jumlah maksimum uang yang dapat diperoleh dalam karier skater tunggal adalah $ 150.000.
Jenis level lainnya adalah level kompetisi, yang terdiri dari tiga sesi satu menit, dari mana pemain hanya dapat maju begitu mereka memenangkan medali,
yang juga dilengkapi dengan hadiah uang tunai tergantung pada medali mana yang dimenangkan.
Di akhir setiap sesi, lima juri mencetak putaran, dengan hanya tiga skor terbaik yang menghitung.
Peringkat oleh juri yang diterima pemain dalam kompetisi didasarkan pada seberapa banyak mereka mencetak, variasi trik, jaminan, dan berapa banyak level yang telah mereka gunakan.
Skor terendah kemudian diambil di akhir kompetisi, meninggalkan rata -rata yang lain, dua skor yang lebih tinggi sebagai hasil akhirnya.
Total ada tiga menit. Tingkat kompetisi juga berisi uang tunai tersembunyi seperti tingkat reguler.