كانت أول ألعاب tony hawks pro Skater التي تميزها و Park Editor
يكمل اللاعب ، الذي يلعب كحوض تزلج محترف (إما واقعية أو تم إنشاؤه) عددًا من المهام التي تؤدي إلى مكافآت نقدية.
مع الحصول على الأموال ، يمكن للاعب بعد ذلك شراء تحسينات المهارات والحيل الأفضل وألواح التزلج.
كانت tony hawks pro Skater أيضًا أول لعبة في السلسلة لتقديم الدليل ، وهي خدعة التزلج حيث يوازن المؤدي على عجلتين.
هذا تحسين قدرة اللاعبين على تجميع مجموعات الخدعة عالية الدرجات. تم تقديم العديد من الحيل الجديدة لأول مرة ، وكذلك خيار تعديل مجموعات الحيل.
كان أيضًا أول ألعاب Pro Skater التي تتميز بميزات محررين ومتنزه ، وهي الآن أساسية في السلسلة.
تم تقديم ثلاثة متزلجين محترفين جدد إلى المسلسل في هذه اللعبة: ستيف كاباليرو ، رودني مولين ، وإريك كوستون.
تم تصميم معظم المستويات في tony hawks pro Skater للاعب لإكمال 10 مهام في حد زمني مدتهين لمدة دقيقتين.
تتضمن هذه المهام العثور على الأحرف الخمسة من كلمة Skate ، وإيجاد 5 من كائن خاص بالمستوى (تمر القاعة في مستوى المدرسة على سبيل المثال) ،
ثلاث مهام تتعلق بالنتيجة (على عكس اثنين في اللعبة الأولى) ، طحن معين ، وإيجاد شريط مخفي في مكان ما في المستوى.
تنتشر النقد أيضًا حول المستويات حتى يجد اللاعبون ، مع مكافأة بمجرد مسح المستوى بالكامل. بمجرد أن يحصل اللاعب على ما يكفي من المال ،
يمكنهم الاستمرار في مستوى جديد. الحد الأقصى للمبلغ من المال الذي يمكن الحصول عليه في مهنة واحدة للمتزلج هو 150،000 دولار.
النوع الآخر من المستويات هي مستويات المنافسة ، والتي تتكون من ثلاث جلسات دقيقة واحدة ، والتي يمكن للاعب أن يتقدم منها بمجرد فوزه بميدالية ،
الذي يأتي أيضًا مع جائزة نقدية اعتمادًا على الميدالية التي فازت بها.
في نهاية كل جلسة ، يسجل خمسة قضاة الجولة ، مع أفضل ثلاثة درجات.
يعتمد التصنيف من قبل القضاة التي يتلقاها اللاعب في مسابقة على المبلغ الذي يسجله ، وتغيير الحيل ، والكفافات ، ومقدار المستوى الذي استخدموه.
ثم يتم أخذ أدنى درجة في نهاية المسابقة ، تاركًا متوسط الدرجات الأخرى ، ونتيجة نهائية.
هناك ثلاث دقائق يدير في المجموع. تحتوي مستويات المنافسة أيضًا على نقود خفية مثل المستويات العادية.