¡Juega y aprende veintinueve (29) con las reglas que te gustan contra nuestra AI desafiante!
¿Solo aprendiendo veintinueve (29)? El Neuralplay AI mostrará que sugirió ofertas y movimientos. ¡Juega y aprende!
Experimentado veintinueve jugador? Se ofrecen seis niveles de juego de IA. ¡Deja que la IA de Neuralplay te desafíe!
Las características incluyen:
• Deshacer.
• Sugerencias.
• Juego fuera de línea.
• Reproducir mano.
• Saltar mano.
• Estadísticas detalladas.
• Personalización. Elija los respaldos de la cubierta, el tema del color y más.
• Juega el checker. Deje que la computadora verifique su oferta y juegue durante todo el juego y señale las diferencias.
• Revise el juego de la mano truco por truco al final de la mano.
• Seis niveles de IA de computadora para proporcionar desafíos para comenzar a los jugadores avanzados.
• AI de pensamiento único para proporcionar un oponente de IA fuerte para diferentes variaciones de reglas.
• Afirmar. Reclama los trucos restantes cuando tu mano esté alta.
• Logros y tablas de clasificación.
¡Juega con las veintinueve reglas que te gustan! Los veintinueve de NeuralPlay ofrecen muchas opciones de reglas para que personalice el juego a su gusto.
Las personalizaciones de la regla incluyen:
• no rompe. Permita que el declarante no elija una demanda de Trump. No habrá traje de Trump durante el juego.
• Séptimo tarjeta. Haga que la séptima tarjeta tratara al declarante determine la demanda de Trump. Esta carta es visible para el declarante cuando se trata, pero no se revelará a otros jugadores hasta que se revele la demanda de Trump durante el juego.
• Doble. Después de la elección del traje de Trump, pero antes del segundo acuerdo, los defensores tendrán la opción de duplicar la oferta.
• Redoble. Después de un doble, el equipo declarado tendrá la opción de redoblar el doble.
• Mano individual. Después del segundo acuerdo, los jugadores tendrán la opción de jugar una sola mano. Se juega una sola mano con Notrump y sin un compañero contra ambos oponentes. El declarante de la sola mano debe capturar los 8 trucos.
• Bonificación de matrimonio (par). Cuando un jugador tiene al Rey y la Reina de Trump en la mano en el momento en que se revela Trump, se recibe una ventaja de 4 puntos.
• Cancelar ofertas no válidas. Algunas manos no son válidas, cuando esto ocurre, la mano será redealt.
• Revela a Trump. Elija revelar a Trump automáticamente antes del primer descarte o preguntar antes de descartar.
• Punto para el último truco. Premio 1 punto por capturar el último truco, lo que hace que el máximo puntaje posible sea 29 puntos en lugar de 28 puntos.
• Jugar dirección. Elija la dirección de juego para que sea en sentido horario o en sentido antihorario.
• Liderar el postor Trump. Elija permitir que el oferente lidere a Trump antes de que se haya revelado.
• Estilo de licitación. Elija permitir la oferta solo la oferta legal mínima o cualquier oferta entre las ofertas legales mínimas y máximas.
• Principal. Elija el concesionario o el jugador después del concesionario para ser el líder inicial.
• BID mínimo. Establezca la oferta mínima de 14 a 17 puntos.
• Media penalización de oferta. Capturar menos de la mitad de la oferta de uno es una penalización de doble punto.
• 21 o más bonificación. Las ofertas de 21 o más puntos valen puntos dobles.
• Undertrump. Permitir el descarte de una tarjeta Trump de rango más baja que una tarjeta Trump de mayor rango que ya está en el truco.
• Juego terminado. Elija si el juego termina en un número predeterminado de puntos o después de un cierto número de manos.
Veintinueve (29) también se conoce como veintiocho (28). Con Neuralplay veintinueve, puedes jugar con un puntaje de 29 o 28 eligiendo otorgar un punto para el último truco o no.