العب وتعلم تسعة وعشرون (29) مع القواعد التي تحبها ضد الذكاء الاصطناعى لدينا!
مجرد تعلم تسعة وعشرون (29)؟ سوف يوضح NeuralPlay AI أنك اقترحت عطاءات وتحركات. العب على طول وتعلم!
شهدت تسعة وعشرون لاعب؟ يتم تقديم ستة مستويات من ألعاب الذكاء الاصطناعي. دع NeuralPlay's AI يتحدى لك!
تشمل الميزات:
• التراجع.
• تلميحات.
• اللعب في وضع عدم الاتصال.
• إعادة تشغيل اليد.
• تخطي اليد.
• إحصاءات مفصلة.
• التخصيص. اختر ظهور سطح السفينة ، وموضوع اللون ، وأكثر من ذلك.
• Play Checker. دع الكمبيوتر يتحقق من عرضك واللعب طوال اللعبة وأشير إلى الاختلافات.
• راجع مسرحية خدعة اليد عن طريق الخدعة في نهاية اليد.
• ستة مستويات من الذكاء الاصطناعي للكمبيوتر لتوفير تحديات لبدء اللاعبين المتقدمين.
• التفكير الفريد من نوعه لتوفير خصم قوي لمنظمة العفو الدولية لتغيرات القواعد المختلفة.
• مطالبة. ادعى الحيل المتبقية عندما تكون يدك عالية.
• الإنجازات واللوحات المتصدرين.
العب بقواعد تسعة وعشرون تحب! يقدم NeuralPlay تسعة وعشرين خيارات القواعد لك لتخصيص اللعبة حسب رغبتك.
تتضمن تخصيصات القواعد:
• notromp. السماح بأي بدلة ترامب لاختيارها من قبل المعلمين. لن يكون هناك دعوى ترامب أثناء اللعب.
• البطاقة السابعة. اصنع البطاقة السابعة التي تم التعامل معها إلى المُعلن تحدد بدلة ترامب. هذه البطاقة مرئية للمعلمين عند التعامل معها ، ولكن لن يتم الكشف عنها للاعبين الآخرين حتى يتم الكشف عن بدلة ترامب أثناء اللعب.
• مزدوج. بعد اختيار دعوى ترامب ولكن قبل الصفقة الثانية ، سيتم منح المدافعين خيار مضاعفة العرض.
• مضاعفة. بعد مضاعفة ، سيتم منح فريق الإعلان خيار مضاعفة المزدوج.
• يد واحدة. بعد الصفقة الثانية ، سيتم منح اللاعبين خيار لعب يد واحدة. يتم لعب يد واحدة مع Notrump وبدون شريك ضد المعارضين. يجب أن يلتقط مُعلر اليد الواحدة جميع الحيل الثمانية.
• زواج (زوج) مكافأة. عندما يكون لدى اللاعب ملك وملكة ترامب في الوقت الذي يتم فيه الكشف عن ترامب ، يتم تلقي مكافأة قدرها 4 نقاط.
• إلغاء صفقات غير صالحة. بعض الأيدي غير صالحة ، عندما يحدث هذا ، سيتم إعادة إعادة اليد.
• كشف ترامب. اختر الكشف عن ترامب إما تلقائيًا قبل التخلص الأول أو السؤال قبل التخلص منه.
• نقطة لخدعة الأخيرة. جائزة 1 نقطة لالتقاط الخدعة الأخيرة ، مما يجعل الحد الأقصى للنتيجة الممكنة 29 نقطة بدلاً من 28 نقطة.
• لعب الاتجاه. اختر اتجاه اللعب ليكون إما عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة.
• مزايد ترامب يؤدي. اختر السماح للعارض لقيادة ترامب قبل الكشف عنه.
• أسلوب المزايدة. اختر السماح بتقديم العطاءات فقط إلى الحد الأدنى من العرض القانوني أو أي عرض بين الحد الأدنى والحد الأقصى للعطاءات القانونية.
• القيادة. اختر إما الوكيل أو اللاعب بعد الوكيل ليكون القائد الأول.
• الحد الأدنى من العطاء. حدد الحد الأدنى من العرض من 14 إلى 17 نقطة.
• نصف عقوبة العطاء. الاستيلاء على أقل من نصف عرض المرء هو عقوبة نقطة مزدوجة.
• 21 مكافأة أو أكثر. عطاءات من 21 نقطة أو أكثر تستحق نقاط مزدوجة.
• UnderTrump. اسمح لتجاهل بطاقة ترامب من رتبة أقل من بطاقة ترامب أعلى ترتيب بالفعل في الحيلة.
• انتهت اللعبة. اختر ما إذا كانت اللعبة تنتهي في عدد محدد مسبقًا من النقاط أو بعد عدد معين من الأيدي.
تُعرف تسعة وعشرون (29) أيضًا باسم ثمانية وعشرون (28). مع NeuralPlay تسعة وعشرون ، يمكنك اللعب بدرجة 29 أو 28 من خلال اختيار منح نقطة لخدعة الأخيرة أم لا.