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Level是一个带有扭曲的拼图平台。专为Sony平板电脑P设计,Level具有两个屏幕布局的特定优势。诀窍是游戏的垂直级别单独移动。如果播放器在顶级 /屏幕上,则底层保持静态,因为遵循播放器(反之亦然)以收集项目并在地图上移动时,播放器必须正确对齐级别,并排队排列添加了越来越多的机械师,越来越复杂,需要更多的时间和思考来解决。它开始容易,然后事情变得有趣。
核心游戏玩法直接反映了双屏幕布局。屏幕是分开的,以至于它们作为单个环境片段的行为。将它们一起解决难题,感觉非常本地化,这是完美的Sony Tablet P用例。