Arc Shaders (1.19.3, 1.18.2) พยายามให้แสงคุณภาพสูงในขณะที่มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพและการกำหนดค่า มันถูกออกแบบมาเพื่อให้เอฟเฟกต์ภาพที่เป็นจริงมีการสูญเสียประสิทธิภาพน้อยที่สุด เกือบทุกเอฟเฟกต์/คุณสมบัติสามารถปรับแต่งเพื่อให้ได้ความสมดุลในอุดมคติระหว่างประสิทธิภาพและคุณภาพ การสนับสนุนพิเศษสำหรับคลื่นฟิสิกส์และหิมะก็รวมอยู่ด้วย
ที่เกี่ยวข้องกับโมดูล
แสง HDR
ไฟปรับระดับเสียง
มีหมอก/ควันปริมาตร
การเปิดรับแสงและอัตโนมัติ
การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ
คลื่นน้ำและการหักเห
รองรับการแมปเงาพื้นฐานบิดเบี้ยวและเรียงซ้อนกัน
ความลึก
ภาพหน้าจอเกม