Arc Shaders (1.19.3, 1.18.2) intenta proporcionar iluminación de alta calidad mientras se centran en el rendimiento y la configurabilidad. Está diseñado para proporcionar efectos visuales realistas con pérdidas de rendimiento mínimas. Casi todos los efectos/características se pueden ajustar para lograr un equilibrio ideal entre el rendimiento y la calidad. También se incluye apoyo especial para las ondas de modificación de física y la nieve.
Relacionado con el módulo
Iluminación HDR
Luz de volumen
Volumen de niebla/humo
Exposición manual y automática
Reflexión del espacio de pantalla
Ondas de agua y refracción
Admite mapeos de sombra básicos, distorsionados y en cascada
Profundidad de campo
Captura de pantalla del juego