인디애나 존스와 그레이트 서클이 마침내 플레이 할 수있게되면 팬이 팬이 마침내 대답 할 수 있습니다. 5 개의 영화의 타임 라인에서 비디오 게임이 정확히 언제 발생합니까? 영화의 맥락 에서이 모험이 언제 발생하는지 확인하십시오.
Bethesda Softworks가 출판하고 MachineGames에서 개발 한 Indiana Jones와 The Great Circle은 Jones가 시작하기위한 완전히 새로운 독창적 인 이야기와 Globe-Trotting Adventure를 특징으로하며 다양한 이국적인 위치로 데려갑니다. 기계 게임은 이야기, 캐릭터 및 세계 의 세계에서 큰주의를 기울여 영화의 타임 라인이나 이벤트를 방해하지 않고 대신 시리즈의 훌륭한 항목 역할을 할 수있었습니다.
따라서 타이틀 카드는 게임이 1937 년에 열리는 것으로 밝혀졌으며, 게임 초기에 제공된 배치와 다양한 단서로 인디애나 존스 의 공식 타임 라인은 다음과 같습니다.
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인디애나 존스와 둠의 사원은 1935 년에 열리는 프랜차이즈에서 가장 초기의 영화입니다.이 영화는 1936 년에 열렸으며 1937 년에 그레이트 서클 로 이어진 레이더스가 이어졌습니다. 게임이 진행되는 해에도 게임이 시작되는 감정적이고 미묘한 이야기가 이루어지는 제목 카드 외에도 인디애나의 사고 방식이 이루어지는 연도가 있습니다.
이 게임의 프롤로그 미션은 레이더 의 오프닝 장면을 환상적인 레크리에이션입니다. 흥미롭게도, 그것은 인디가 깨어나기 전에 배경에서 마리온 라벤 우드의 목소리로 편집 된 상징적 인 볼더 체이스 장면으로 끝납니다. 그것은 꿈이었고 인디애나가 영화 이벤트 후에도 여전히 그녀의 마음을 가지고 있음을 암시합니다.
Marion은 Indy의 주요 사랑 관심사로, Raiders , Crystal Skull 및 Dial of Destiny 에 나타납니다. 그레이트 서클은 두 사람을 함께 특징으로하는 행복한 결말을 가진 Raiders 이후에 일어난다는 것을 감안할 때, 경기 후 1 년 후에 일어난 마지막 십자군 에서 볼 수있는 곳이 없기 때문에 그녀의 부재를 해결해야했습니다.
게임의 첫 번째 임무 중 하나에는 마커스 브로디가 인디에게 그와 마리온 사이에 일어난 일과 인디애나 가이 최신 모험을 사용하여 자신의 감정에서 숨길 수 없다는 부수적 대화가 있습니다. 이 장면은 플레이어가 게임 전반에 걸쳐 사용한다는 저널이 포장을 시작할 때까지 인디가 찾지 못했던 놀라운 선물입니다.
전반적으로, 인디애나 존스와 타임 라인에 대한 그레이트 서클 의 배치는 시리즈에 대한 개발 팀의 존중과 캐릭터에 대한 근본적인 이해에 대한 증거입니다.
인디애나 존스와 그레이트 서클은 현재 PC와 Xbox에서 구입할 수 있습니다.