インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルがついに演奏できるので、ファンが最終的に答えることができました。ビデオゲームはいつ5つの映画のタイムラインで行われるのですか?この冒険が映画のコンテキスト内でいつ発生するかを読んでください。
インディアナジョーンズとベセスダソフトワークスが発行し、MachineGamesが開発した大規模なサークルは、まったく新しいオリジナルストーリーとグローブトロッティングアドベンチャーを特徴としており、ジョーンズが乗り出し、さまざまなエキゾチックな場所に連れて行っています。 MachineGamesは、ストーリー、キャラクター、World of the Great Circleに細心の注意を払って、映画のタイムラインやイベントを妨げず、代わりにシリーズの優れたエントリとして機能することができます。
したがって、タイトルカードは1937年にゲームが行われ、その配置とゲームの早い段階で提供されたさまざまな手がかりで、インディアナジョーンズの公式タイムラインは次のように見えます。
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インディアナ・ジョーンズとドゥーム神殿は、1935年に開催されたフランチャイズで最も初期の映画です。この映画の後には、1936年に行われ、1937年に大輪に至ったレイダースが続きました。
ゲームのプロローグミッションは、レイダーズのオープニングシーンの素晴らしいレクリエーションです。興味深いことに、インディが目を覚ます前にバックグラウンドでマリオンレイヴンウッドの声で編集された象徴的なボルダーチェイスシーンで終わります。
マリオンはインディの主な愛の関心であり、レイダーズ、クリスタルスカル、およびダイヤルオブデスティニーに登場します。 2つを一緒にフィーチャーしたハッピーエンドを持っていたレイダーズの後に大規模なサークルが行われることを考えると、彼女はゲームの1年後に行われる最後の十字軍では見られないので、彼女の不在に対処しなければなりませんでした。
ゲームの最初のミッションの1つでは、マーカスブロディが彼とマリオンの間で何が起こったのかをインディに尋ね、インディアナがこの最新の冒険を使って彼の感情から隠れていないというサイド会話があります。シーンは、プレイヤーがゲーム全体で使用しているジャーナルを明らかにする感動的な瞬間で締めくくります。インディが梱包を開始するまで見つけられなかった彼女からの驚きの贈り物です。
全体的に、タイムライン上のインディアナジョーンズと大規模なサークルの配置は、シリーズに対する開発チームの敬意とキャラクターに対する基本的な理解の証です。
インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルは、現在PCとXboxで利用できます。