Jouez et apprenez vingt-neuf (29) avec des règles que vous aimez contre notre IA difficile!
Apprendre simplement vingt-neuf (29)? L'IA de NeuralPlay vous montrera que vous avez suggéré des offres et des mouvements. Jouez et apprenez!
Vingt-neuf joueurs expérimentés? Six niveaux de jeu d'IA sont offerts. Laissez l'IA de NeuralPlay vous défier!
Les fonctionnalités incluent:
• Annuler.
• Indices.
• Play hors ligne.
• Replay Hand.
• Sautez la main.
• Statistiques détaillées.
• Personnalisation. Choisissez les dos de la deck, le thème de la couleur et plus encore.
• Jouez à un vérificateur. Laissez l'ordinateur vérifier votre offre et jouer tout au long du jeu et signaler les différences.
• Passez en revue le jeu de l'astuce de la main par tour à la fin de la main.
• Six niveaux d'IA informatique pour relever des défis pour commencer les joueurs avancés.
• Une réflexion unique IA pour fournir un fort adversaire d'IA pour différentes variations de règles.
• Réclamer. Réclamez les astuces restantes lorsque votre main est élevée.
• Réalisations et classements.
Jouez avec les vingt-neuf règles que vous aimez! Les vingt-neuf de Neurplay vous proposent de nombreuses options de règles pour personnaliser le jeu à votre goût.
Les personnalisations de règles comprennent:
• Notrump. Permettez qu'aucun costume Trump ne soit choisi par Declarer. Il n'y aura pas de costume Trump pendant le jeu.
• 7e carte. Faites en sorte que la 7e carte soit traitée au déclarant déterminer le costume Trump. Cette carte est visible par le déclarant lorsqu'elle est traitée, mais ne sera pas révélée à d'autres joueurs tant que le costume Trump sera révélé pendant le jeu.
• Double. Après le choix du costume Trump mais avant le deuxième accord, les défenseurs auront la possibilité de doubler l'offre.
• Redouble. Après un double, l'équipe de déclaration aura la possibilité de redoubler le double.
• main unique. Après le deuxième accord, les joueurs auront la possibilité de jouer une seule main. Une seule main est jouée avec Notrump et sans partenaire contre les deux adversaires. Le déclarant de la main unique doit capturer les 8 astuces.
• Bonus de mariage (paire). Lorsqu'un joueur a à la fois le roi et la reine de Trump à la main au moment où Trump est révélé, un bonus de 4 points est reçu.
• Annuler les offres non valides. Certaines mains ne sont pas valides, lorsque cela se produit, la main sera redéal.
• Révaluer Trump. Choisissez de révéler Trump automatiquement avant le premier jetez ou demandez avant de rejeter.
• Point pour le dernier tour. Afficher 1 point pour avoir capturé le dernier tour, ce qui a rendu le score maximal possible 29 points au lieu de 28 points.
• Jouez la direction. Choisissez la direction de jeu pour être dans le sens horaire ou dans le sens antihoraire.
• Le soumissionnaire Trump dirige. Choisissez de permettre au soumissionnaire de diriger Trump avant qu'il ne soit révélé.
• Style d'enchère. Choisissez d'autoriser l'appel d'offres uniquement l'offre légale minimale ou toute offre entre les offres juridiques minimales et maximales.
• Menant. Choisissez le concessionnaire ou le joueur après le concessionnaire pour être le leader initial.
• Bid minimum. Définissez l'offre minimale de 14 à 17 points.
• Pinée de la moitié de l'offre. Capturer moins de la moitié de son offre est une pénalité à double point.
• 21 bonus ou plus. Les offres de 21 points ou plus valent les doubles points.
• Under-Trump. Autorisez le défausse d'un billet Trump Boîte à un classement Trump plus élevé déjà sur l'astuce.
• Jeu terminé. Choisissez si le jeu se termine à un nombre prédéterminé de points ou après un certain nombre de mains.
Vingt-neuf (29) sont également connus sous le nom de vingt-huit (28). Avec NeuralPlay Twenty-neuf, vous pouvez jouer avec une partition de 29 ou 28 en choisissant de récompenser un point pour le dernier tour ou non.