Spielen Sie und lernen Sie neunundzwanzig (29) mit Regeln, die Sie gegen unsere herausfordernde KI mögen!
Nur neunundzwanzig lernen (29)? Die Neuralplay -KI zeigt, dass Sie vorgeschlagene Gebote und Bewegungen vorgeschlagen haben. Spielen Sie mit und lernen Sie!
Erfahren Sie neunundzwanzig Spieler? Es werden sechs Ebenen des KI -Spiels angeboten. Lassen Sie sich von Neuralplays AI herausfordern!
Zu den Funktionen gehören:
• rückgängig.
• Hinweise.
• Offline -Spiel.
• Hand wiedergeben.
• Hand überspringen.
• Detaillierte Statistiken.
• Anpassung. Wählen Sie das Decks -Rücken, das Farbthema und mehr.
• Spielen Sie Checker. Lassen Sie den Computer Ihr Gebot überprüfen und während des gesamten Spiels spielen und verweisen Sie auf Unterschiede.
• Überprüfen Sie das Spiel des Handtricks durch Trick am Ende der Hand.
• Sechs Ebenen der Computer -KI, um den fortgeschrittenen Spielern Herausforderungen zu stellen.
• Einzigartige KI, um einen starken KI -Gegner für unterschiedliche Regelvariationen zu bieten.
• Beanspruchen. Fordern Sie die verbleibenden Tricks an, wenn Ihre Hand hoch ist.
• Erfolge und Bestenlisten.
Spielen Sie mit den neunundzwanzig Regeln, die Sie mögen! Neuralplays neunundzwanzigste Optionen bieten Ihnen viele Regeloptionen an, um das Spiel nach Ihren Wünschen anzupassen.
Zu den Regelanpassungen gehören:
• Notrump. Lassen Sie keinen Trump -Anzug von Deklarer ausgewählt. Während des Spiels wird es keinen Trump -Anzug geben.
• 7. Karte. Lassen Sie die 7. Karte dem Anklarer den Trump -Anzug ermitteln. Diese Karte ist für den Deklarer beim Handeln sichtbar, wird jedoch anderen Spielern erst dann bekannt gegeben, wenn der Trump -Anzug während des Spiels enthüllt wird.
• Doppelt. Nach der Wahl des Trump -Anzugs erhalten die Verteidiger jedoch vor dem zweiten Deal die Möglichkeit, das Gebot zu verdoppeln.
• Rohermatel. Nach einem Doppel wird dem deklarierenden Team die Möglichkeit gegeben, das Doppel zu verdoppeln.
• Einzelhand. Nach dem zweiten Deal erhalten die Spieler die Möglichkeit, eine einzelne Hand zu spielen. Eine einzelne Hand wird mit Notrump und ohne Partner gegen beide Gegner gespielt. Der Antragser der einzigen Hand muss alle 8 Tricks erfassen.
• Ehe (Paar) Bonus. Wenn ein Spieler sowohl den König als auch den Königin von Trump in der Hand hat, als Trump enthüllt wird, wird ein Bonus von 4 Punkten erhalten.
• Ungültige Angebote abbrechen. Einige Hände sind ungültig, wenn dies der Fall ist, wird die Hand wiederholt.
• Trump enthüllen. Entscheiden Sie Trump entweder automatisch vor dem ersten Abwurf oder fragen Sie, bevor Sie wegwerfen.
• Zeigen Sie für den letzten Trick. Verleihen Sie 1 Punkt für die Erfassung des letzten Tricks und machen Sie die maximal mögliche Punktzahl von 29 Punkten anstelle von 28 Punkten.
• Richtung spielen. Wählen Sie die Spielrichtung, um entweder im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn zu sein.
• Bieter Trump Lead. Wählen Sie, ob Bieter Trump führen kann, bevor es enthüllt wurde.
• Ausschreibungsstil. Wählen Sie, um das Gebot nur das Mindestangebot oder ein Gebot zwischen den maximalen und maximalen Rechtsangeboten zu ermöglichen.
• Führung. Wählen Sie entweder den Händler oder den Spieler nach dem Händler, um der erste Leiter zu sein.
• Mindestgebot. Stellen Sie das Mindestgebot von 14 auf 17 Punkte ein.
• Halbgebotstrafe. Die Erfassung von weniger als die Hälfte des eigenen Angebots ist eine doppelte Punktstrafe.
• 21 oder mehr Bonus. Gebote von 21 oder mehr Punkten sind doppelte Punkte wert.
• Undertrump. Lassen Sie den Abwurf einer Trump -Karte mit einer niedrigeren Trump -Karte mit einer höheren Rangliste bereits auf dem Trick.
• Spiel vorbei. Wählen Sie, ob das Spiel mit einer vorgegebenen Anzahl von Punkten oder nach einer bestimmten Anzahl von Händen endet.
29 (29) ist auch als achtundzwanzig (28) bekannt. Mit Neuralplay neunundzwanzig können Sie eine Punktzahl von 29 oder 28 spielen, indem Sie sich entscheiden, einen Punkt für den letzten Trick zu vergeben oder nicht.