DlibfacelandmarkDetector puede Detection y Shapedicción de objetos utilizando DLIB.
Esta aplicación es una aplicación de demostración de DlibFacelandmarkDetector (complemento Unity).
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.3.0?
Última actualización el 11 de febrero de 2020 1.3.0
[UWP] Se agregó arquitectura ARM64.
1.2.9
[Común] Se agregó código de optimización usando la clase NativeArray. (Requerir jugadores de jugadores.
[Común] Se agregó soporte para la ruta de archivo unicode (ObjectDetectorFilepath y ShapePredictorFilepath).
[Común] Se agregó ImagePtimizationHelper a ArheadwebCamTextureExample.
[Común] agregó algunos métodos convertidores a OpenCvForUnityUtils.cs.
1.2.8
[Lumin] agregó el código para MagicLeap.