DlibfacelandMarkdetektor kann die Einstellung und Shapeprediction unter Verwendung von DLIB.
Diese App ist eine Demo -Anwendung von DlibfacelandMarkDetektor (Unity Plugin).
Was ist neu in der neuesten Version 1.3.0
Zuletzt aktualisiert am 11. Februar 2020 1.3.0
[UWP] ARM64 Architektur hinzugefügt.
1.2.9
[Gemeinsam] Optimierungscode mit NativeArearray -Klasse hinzugefügt. (Erfordern Sie die Playerettings.AllowunSafeCode -Flag, "dlib_use_unsafe_code" ScriptingDefinesymbol und Unity2018.2 oder höher.)
[Common] Unterstützung für den Unicode -Dateipfad (ObjectDetectorFilePath und ShapePredictorFilePath).
[Common] ImageOptimizationHelper zu arheadwebcamtextureExample hinzugefügt.
[Common] fügten einige Konvertermethoden zu openCVForUnityutils.cs hinzu.
1.2.8
[Lumin] fügte den Code für Magicleap hinzu.