吃牢房,逃離它們,最好!免費皮膚,新方法:)
啄食順序
首先,如果您仍然不知道,遊戲從一個非常簡單的前提開始,這是本節標題中總結的,最強的是以最弱的犧牲來生存的。在這種情況下,我們將成為簡單的圓形生物,例如必須餵食才能生長的細胞,無論是小球,我們會發現屏幕分佈在屏幕上,我們會緩慢增加。或其他根據其大小的細胞將使我們或多或少地關閉。
然後誰是最強的?
該遊戲的競爭方面在其成功中起著基本作用,我們正在同時與許多用戶競爭,這是其成功的關鍵之一。每當有人吃掉我們時,我們都希望報仇,就像我們一樣的理性生物,這將使遊戲經常重新啟動並儘可能快地重生,就像一個名字的小細胞一樣,幾秒鐘前就吃了那些就吃過的人。好消息是,我們可能會忘記時間到來,因為Agario完全吸收了您。
要知道您作為一個牢房的大小,遊戲中有一張領導者表,其中有10位最胖的遊戲玩家,我們能夠將我們切碎,直到我們達到最高位置,這並不容易,而且呆在那裡,這更加困難,因為儘管我們是遊戲中最偉大的遊戲,但一次不好的決定可以結束一切;如您稍後將看到的那樣,最大的並不總是倖存下來的。
另一方面,該遊戲目前具有兩種遊戲模式:FFA(自由狂熱),我們所有人都與每個人競爭,每個人都不是自己,而沒有盟友,只有敵人會盡快嘗試吃掉您。和團隊模式,另一種有彩色團隊的方式,我們必須使我們的團隊成為添加最大規模的幫助我們的盟友並與他們一起制定策略的方式。
少更多
少了,這就是瓊脂的創造者在實施力學時應該牢記的,他們確實繡花了,因為您在短短幾秒鐘內學會了玩遊戲,但是在機械上佔據了主導地位,並在當時使用它們可能需要時間。
一方面,我們具有電池的恆定位移,該單元以一定速度移動,這取決於大小,並以光標指向的方向。
另一方面,我們有一個運動,使我們可以將細胞分為兩個不同的兩個,只要它超過一定尺寸,這兩個部分之一就會觸發一個很小的距離,我們用光標指向。使用太空密鑰進行的這種運動使我們能夠吃較小的單元,否則將逃脫其最快的速度;但是,我們也有可能另一個主要細胞可以吃我們的零件,因為它們的大小是原始尺寸的一半。
最後,我們有一個使用W鍵進行的運動,該動作使我們能夠最初向其他用戶啟動一定數量的麵團以幫助他們,但並非總是如此。我們還可以餵養病毒來破壞附近的細胞,並最終成為似乎堅不可摧的爺爺。
另一個顯著的因素是我們剛才提到的病毒。它們分佈在整個地圖中,如果您偶然吃飯,您將在許多小而脆弱的部分中分裂,因此最好不要接近它們。