在 Arctic Edge 中進行賽車,就像在其控制台兄弟中一樣,一切都在於靈活性
《 Motor Storm Ice Racing 》系列已經讓您沿著泥濘的懸崖邊傾斜,並在充滿熔岩的景觀中疾馳。
現在,有了 Motor,您就可以跳上造雪機,在濕滑的雪堆中馳騁。
在 Arctic Edge 中進行賽車,就像在它的同類游戲中一樣,都是關於靈活性的。
12 條路線中的每一條都包含多條路線,每條路線都適合特定類別的車輛。
這些車輛包括一些受歡迎的回歸車型,例如廣受歡迎且非常易於駕駛的越野車、有彈性但反應靈敏的全地形車,以及四四方方但敏捷性驚人的大型車輛。
還有一些新增功能:造雪機擅長漂移,但有點松鼠;
堅固的插雪機取代了該系列的標準插泥機;
雪地履帶車(想想高性能的工業除雪機)比大型設備感覺更重、更威嚴。
每種車輛類型都有三種型號可供選擇(其中兩種您必須解鎖),
在速度、加速度、韌性和操控性上有細微的差別——你可以用玩遊戲時獲得的製服來定制它們的外觀。
正如 MotorStorm 粉絲所期望的那樣,您如何應對每場比賽取決於您選擇的車輛。
北極邊緣的雪道與您迄今為止在該系列中看到的任何路線一樣好。
亮點包括北壁 (Northern Face) 的危險懸崖和地下洞穴;
Log Jam 的曲折轉彎;
以及復雜的鷹瀑布的整體多功能性,但它的秘密並沒有很快揭曉。
在許多這樣的賽道上比賽都是令人興奮的。
車輛感覺很快,急轉彎需要精確度,看著一輛拉力賽車在你的大型裝備上空翱翔並攻擊它所選擇的路線總是一種樂趣。
有些賽道更為簡單,例如山區的 Ascension,但在大多數情況下,它們仍然很出色 - 除了 The Chasm 可能是個例外。
該球場有一個令人煩惱的狹窄阻塞點,這會導致汽車特許經營權的一些標誌性挫敗感。
在混亂的 MotorStorm Ice Edge 比賽中,阻塞點始終是一個危險,
不僅僅是因為同一路線上共存了多種車輛(對於不幸的騎車人來說,雪地履帶車/自行車碰撞不會有好結果才有意義)。
與其他遊戲一樣,人工智能從來不關心獲勝,而是關心讓你輸。
大型鑽機和鏟雪機不會選擇盡可能好的路線,而是會將您可憐的小全地形車擠在其坡道密集的路線上,明確意圖讓您受苦,
因此,如果您打算通過觀察 AI Motor Storm Ice Racing來了解您所選車輛的最佳路線,您可能需要重新考慮您的策略。