Go Ruffin有15堂课,每个班级都有自己独特的技能,可以在游戏的旅程中定义您的策略。在本指南中,我们将为您提供游戏中所有类别的级别列表,重点关注它们的优势和劣势。
Go松饼中最好的课程可以让您在独奏或团队中通过游戏。但是,有些更专注于另一个,这是该层列表的主要观点。无论如何,根据您个人最适合哪种游戏风格选择角色的课程,不要忘记为某些很酷的物品兑换代码。
层 | 课程 |
---|---|
s | 拱门,剑掌,鹰眼,侍从 |
一个 | Thaumaturge,Nightweaver,Wayfarer,Sorcerer,Sword Adept,Ranger |
b | Oracle,Darkblade,Scholar |
c | Shadowlash,Swordbearer |
这些课程在独奏和团队设置中都广受好评,并具有极好的人群控制和损害能力。
班级 | 优势 | 弱点 |
---|---|---|
大师 | 人群控制和魔术的最佳班级。它的闪电AOE咒语在损害方面非常强大,并且会造成各种状态影响。它在独奏和团队比赛中都表现出色,能够抛光盟友和击败敌人。 | 与近战课程相比,防御较弱。 |
剑手 | 最强大的近战级别具有极快的攻击,挥舞着一把剑而不是两把剑,可以造成罢工和刺穿类型的损害。在合作社比赛时,它也可以用作团队的坦克。 | 它的攻击范围相当有限。 |
鹰眼 | 顶级范围班级具有高效的集中射击攻击,一次冻结了多个敌人。高度流动性,能够快速重新定位,并造成巨大的伤害。 | 近距离不太好。 |
侍从 | 具有康复和抛光功能的最佳基本类。团队合作的必备课程。 | 在独奏中无效。 |
这是一套多功能的课程,在不同的团队组成中不会做错,适合远程和近战设置。
班级 | 优势 | 弱点 |
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魔术师 | 一个非常强大的施法者课程,在团队中占据支持位置时,既可以造成火灾损害,又可以治愈盟友。 | 就损害输出而言,不如大座那样强。 |
睡衣 | 坚实的单目标攻击者,具有不错的爆发伤害和机动性。它可以利用阴影形式的隐身来避免损坏或偷偷摸摸。 | 太取决于其隐形核心力学。 |
Wayfarer | 最佳班级反对老板,因为它能够恢复能量。它可以一次射击多个箭头,击中许多敌人或对单个目标造成最大伤害。 | 对老板的弱势较弱,他们对自然型损害有抵抗力。 |
巫师 | 与大师类似,此类具有坚实的人群控制法术,但它没有闪电损坏,而是铸造了撞击敌人的冰球。 | 需要近战罐进行适当的防御。 |
剑熟练 | 一个更好的坦克班之一,它带有一个可以使用盾牌打击的大型盾牌,可以保护和攻击。 | 尽管非常擅长防御,但缺乏伤害。 |
游侠 | 一个非常好的远程攻击者,能够一次射击,而不是一次射击,要么一次与两个敌人打交道,要么对一个目标造成两倍的伤害。 | 独奏效率不是很有效,但可以在团队比赛中有很大帮助。 |
主要支持课程,这些课程主要是新玩家的学习平台,尤其是在发展强烈的团队合作感时。
班级 | 优势 | 弱点 |
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Oracle | 就损害和施放降临的咒语而言,与Thaumaturge非常相似,但只能以支持者的身份在团队环境中起作用,重点关注生存能力。 | 损害输出低于thaumaturge。 |
黑刀 | 这堂课可以射击飞镖,可以避免敌人的盾牌和覆盖,但使其更容易受到伤害。 | 不像Nightweaver那样隐身。 |
学者 | 专注于魔术损害的更好的初学者友好型课程之一,特别是充电的爆炸性损害。 | 在支持方面不如巫师班那样好。 |
这些是一些最薄弱的基本班级,需要大力支持您的旅程。
班级 | 优势 | 弱点 |
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影子拉什 | 当敌人包围您的角色时,良好的AOE攻击在情况下特别有用。 | 弱单目标伤害。 |
剑术者 | 基本的近战类,以相当平均的结果处理闪电损伤。 | 要求缓冲区和治疗师站起来。 |
就是这样,我们的Go松饼中最好的班级列表。有关更多指南,请查看Starseed Asnia触发层列表和REROLL指南和动漫领域特征层列表和REROLL指南。