Постарайтесь приземлиться как можно плавнее.
Эта игра показывает, как сложно восстановить первую ступень ракеты. Постарайтесь приземлиться как можно плавнее.
- Испытайте уникальные ощущения от посадки многоразовой ракеты на наземный корабль или дрон посреди океана.
- Соревнуйтесь с друзьями и игроками со всего мира, чтобы узнать, кто лучший пилот-ракетчик.
Сейчас большинство ракет уничтожаются или теряются после запуска в космос, а это означает, что для каждой миссии необходимо создавать совершенно новые ракеты. Многоразовые ракеты, которые приземляются самостоятельно, являются важнейшим аспектом снижения стоимости выхода на орбиту и расширения доступа в космос. Космический туризм станет реальностью для каждого, и в будущем мы сможем основать город на Марсе.
Большая часть затрат на запуск приходится на постройку ракеты, которая летает только один раз. Сравните это с коммерческим авиалайнером: каждый новый самолет стоит примерно столько же, сколько Falcon 9, но может летать несколько раз в день и совершать десятки тысяч полетов за свой срок службы.
Многоразовое использование
Ракета не летит прямо вверх в космос, а следует по параболической дуге вверх и от стартовой площадки. Из-за этого ракете приходится многое пережить, чтобы совершить наземную посадку. Первая ступень ракеты отделяется на границе земной атмосферы. Затем транспортное средство должно замедлиться в направлении движения и полностью развернуться. Он провел серию из трех восстановительных пусков, чтобы направить ракету к назначенному месту приземления на море или на суше и резко замедлить ее со сверхзвуковых скоростей для плавного приземления в неповрежденном и вертикальном положении с использованием квартета посадочных опор, которые разворачиваются в последние моменты перед приземлением на медленной скорости.
Первую историческую посадку ракеты совершил SpaceX Илона Маска с Falcon 9. Ракета была запущена с мыса НАСА Канаверал, который ранее использовался для запусков космических шаттлов.