С официальным выпуском NIICALIS, общая группа игроков снова была вызвана ожиданиями. Этот недавно добавленный многопользовательский режим будет официально запущен на платформе Steam 18 ноября 2024 года, в результате чего игрокам новый игровой опыт. Проблемы сотрудничества, продемонстрированные на картинке с четырьмя людьми, являются захватывающими и вызванными горячими дискуссиями об этой новой функции.
Стоит отметить, что игроки, которые хотят испытать этот многопользовательский режим, должны иметь комбинацию Isaac: Confession DLC. Хотя это требование в определенной степени увеличило порог, оно также отражает настойчивость разработчиков в качестве контента. Игроки с DLC смогут насладиться более богатым игровым опытом, и для новых игроков это может быть отличной возможностью улучшить их игровой опыт.
В многопользовательском режиме до 4 игроков поддерживаются сражаться вместе. Игроки смогут помочь друг другу и испытать удовольствие от сотрудничества, которое традиционные однопользовательские игры не могут принести. Столкнувшись с проблемами монстров и боссов, совместная работа и разделение труда являются ключом к победе. Игроки, которые контролируют своих персонажей, могут использовать различные комбинации навыков, чтобы сделать комбинацию, используя свои соответствующие характеристики и испытывать беспрецедентное чувство сотрудничества.
В предыдущем режиме одиночного игрока игроки могли столкнуться только с этими трудными врагами в одиночку. Но теперь они могут сражаться бок о бок со своими друзьями, объединять тактику и столкнуться с проблемами вместе. Каждый персонаж в игре имеет свои уникальные способности и стили. При работе с концертом, как разумно использовать свои соответствующие навыки для формирования эффективной комбинации, будет важной стратегией, которую игроки должны рассмотреть.
В многопользовательском режиме все игроки делятся ресурсами (монеты, бомбы и ключи), но здоровье и предметы каждого человека независимы. Как только игрок умрет, они станут призрачными младенцами, которые могут нанести только минимальный ущерб. Однако всякий раз, когда лидер пола убит, мертвые игроки будут возродиться со всеми предметами, которые они когда -то имели, но только половину здоровья их сердца. База предметов будет генерировать столько же предметов, сколько и количество игроков, увеличивая стратегию и веселье игры.
Союз Исаака: Восстановление многопользовательской среды, несомненно, является важным шагом в этой итерации игры, отмечая разработку сериала в новом направлении. Улучшивая интерактивность, Nicalis не только улучшает игровую способность игры, но и позволяет игрокам устанавливать более глубокие социальные связи во время опыта. По мере приближения даты запуска все фанаты Исаака могут с нетерпением ждать риска со своими друзьями и насладиться удовольствием этого нового путешествия.