Governar seu império, lutar ou cooperar com milhares de jogadores! (Acesso antecipado)
O jogo de estratégia em tempo real de ritmo real (4x) com jogadores humanos apenas em todo o mundo.
Na era de ouro das civilizações, alcançar o sucesso requer um equilíbrio entre expansão econômica, força militar e desenvolvimento tecnológico. Depois que o progresso tecnológico o trouxe para a era espacial, você poderá lançar uma espaçonave e a primeira civilização cujo lançamento vence. Devido ao jogo, o jogo terminará após quatro semanas (se nenhuma espaçonave ainda tiver sido lançada), as civilizações sobreviventes serão classificadas e a que a pontuação geral mais alta é o vencedor.
A Era de Ouro das Civilizações é derivada do freeciv, mas foi criado para apoiar a estratégia baseada no tempo, em vez de baseada em turnos; E é apoiado a jogabilidade da MMO, onde você compete contra centenas e às vezes milhares de adversários para fundar cidades e usá -los para apoiar um militar e, finalmente, completar um império que sobrevive a todos os encontros com seus vizinhos a surgir vitoriosos. Cada oponente é um jogador humano, não controlado pelo computador!
Embora o jogo seja jogado a tempo e durante as semanas, no início de cada unidade recebe o tempo de movimento, que são gastos à medida que se movem e agem. Usar o tempo de movimento mais cedo pode deixar uma unidade sem a capacidade de responder se um oponente se aproximar mais tarde. As unidades não podem levar tempo extra de movimento nas próximas horas ou dias, todas as unidades têm um limite de acúmulo de tempo. Todos os jogadores começam com seis unidades em um pequeno continente: dois exploradores, um Warriors, um trabalhador e dois colonos - e correm para expandir para fora daqueles primeiros começos.
A maior parte do seu mapa ficará em branco quando o jogo começar, suas unidades viajam e descobrirão os oceanos e os continentes do mundo. Observe que seu mapa é apenas o registro do terreno e das cidades que seu último encontro em uma área - você não aprenderá sobre mudanças em uma área até que suas unidades visitem novamente, nem poderá observar o movimento de unidades inimigas que estão fora de vista de suas unidades e cidades.
Vamos começar a tocar hoje, você está pronto?! :)