Shaders de arco (1.19.3, 1.18.2) tentam fornecer iluminação de alta qualidade enquanto se concentra no desempenho e na configuração. Ele foi projetado para fornecer efeitos visuais realistas com perdas mínimas de desempenho. Quase todo efeito/recurso pode ser ajustado para obter um equilíbrio ideal entre desempenho e qualidade. O suporte especial para ondas de física e a neve também está incluído.
Relacionado ao módulo
Iluminação HDR
Luz de volume
Névoa de volume/fumaça
Exposição manual e automática
Reflexão do espaço da tela
Ondas de água e refração
Suporta mapeamentos de sombras básicos, distorcidos e em cascata
Profundidade de campo
Captura de tela do jogo