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Fatos interessantes sobre monstros:
Um monstro é qualquer criatura, geralmente encontrada em lendas ou ficção de terror, que geralmente é hedionda e pode produzir medo ou dano físico por sua aparência e/ou suas ações. A palavra "monstro" deriva do latim monstrue, uma ocorrência aberrante, geralmente biológica, que foi tomada como um sinal de que algo estava errado dentro da ordem natural.
Monstros clássicos geram lendas e histórias fictícias. Monstros bem conhecidos incluem Drácula, a criação de Frankenstein, Wolf-Man, The Mummy, The Invisible Man and Zombies, para citar alguns.
Monstros duplos desiguais consistem em duas partes geralmente bem formadas e a outra pequena, vestigial ou anormal que parece um parasita no parceiro mais normal. O parasita geralmente mostra os mesmos tipos de monstruosidades que em monstros únicos foram atribuídos ao atraso no desenvolvimento. Raramente o parasita é incluído na cavidade abdominal do parceiro maior como um feto em Foetu.
Os monstros foram considerados pelos povos primitivos como de origem sobrenatural. Monstros humanos foram atribuídos à relação sexual entre mulheres e o diabo ou entre homens e animais. Muitos seres míticos, como raças de anões e gigantes, ciclope com um único olho, sirenes, sereias, raças de homens com uma única perna mediana provavelmente foram sugeridas por observações reais de monstros humanos. O estudo científico de monstros começou com William Harvey (1651), que os atribuiu a desvios do curso normal do desenvolvimento embrionário. O atual sistema de classificação de monstros foi introduzido por Isidore Geoffroy Saint-Hilaire, cujo grande trabalho sobre anomalias (Paris, 1832-1837) continua sendo uma fonte valiosa de informação.
Os monstros são um grampo de ficção de fantasia, ficção de terror ou ficção científica (onde os monstros são frequentemente de natureza extraterrestre). Há também um subgênero crescente de ficção erótica envolvendo monstros, monstro erótica.
Os monstros são comumente encontrados em jogos de fantasia ou interpretação de papéis e videogames como inimigos para os jogadores lutarem contra. Eles podem incluir alienígenas, criaturas lendárias, entidades extra-dimensionais ou versões mutadas de animais comuns.
Especialmente em jogos de interpretação de interpretações, "Monster" é um termo para personagens hostis que são travados pelo jogador. As raças ficcionais sencientes geralmente não são chamadas de monstros. Outras vezes, o termo pode carregar uma conotação neutra, onde é usado para se referir a criaturas ficcionais que se assemelham a animais do mundo real. Os personagens nos jogos podem se referir a todos os animais como "monstros".