Minecraft Lithos:コアは、オリジナルの材料バッグに忠実なバージョンに忠実です。
私の世界リトス:コアマテリアルパック機能
すべての元の素材を完全に交換します
オリジナルの目を引く詳細と同様のスタイル
ランダムなオプションの材料パックの束(MCPatcherまたはOptifineは必要ありません!)
ランダムな生物学的材料(一般的なクリーチャーのみ)(McPatcherまたはOptifineからのサポートが必要です)
多くの絶妙な3D材料の強化
モジュールサポート:62の共通モジュール - 最も一般的なブロックを含む
一貫したスタイルと使いやすいGUI(グラフィックユーザーインターフェイス)
フォントを簡単に識別できます
トレンドに追いつき、新しいスナップショットをサポートします
マテリアルパックターゲット
簡潔で、首尾一貫した、そして美しい
1)すべての資料は、初めてゲームをプレイした元の素材のプレイヤーまたはプレイヤーによってすぐに認識されるべきです。
2)建築ブロックの色と光と闇は、元の素材パッケージに似ている必要があるため、配色は元のバージョンと同じでなければなりません。
3)各素材は可能な限り魅力的である必要があり、同時に、材料バッグ全体が同じスタイルを持つ必要があります。
なぜ別の「忠実な」素材パッケージを作る必要があるのですか?
私がこの材料バッグを「オリジナルに忠実」と説明する理由は、この材料バッグが「オリジナルの高解像度の素材バッグ」の隣のアイデアを模倣するのではなく、オリジナルの素材バッグのスタイルに合わせようとするからです。
実際、Vatticによって作成されたマテリアルパッケージは非常に優れています。特に、モジュールのコンテンツを作成、整理、収集するための標準を提供するという点で非常に優れています。
しかし、私の個人的な好みの点では、元の高解像度の材料バッグは「オリジナルに従っている」ものであり、イノベーションを欠いています - 元の素材バッグを再現するだけであり、魅力と矛盾した材料レベルに欠けている元の素材バッグの小さな欠点があります。
同時に、詳細を追加することなく、元の素材の解像度のみを改善します。
マテリアルパックのダウンロード
公式ダウンロード:https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/lithos-core-32x-1-6-11-complete/files
(修正する必要はありません、すべてのバージョン)
ローカルネットワークディスクバックアップ:クリックしてジャンプして抽出コードをダウンロード:5678
(いくつかのバージョン)