「Dawn:Never Fall」マップはロールプレイングマップです
- ゲーム機能 -
壮大なスタート
無数の試行の後、3つのリセット
最も極端なゲーム体験を見つけるためだけに
大きくて壮大なシーンの構造
各シーンには選択されたBGMがあります
多数の異なる武器スキル
ユニークなスーツスキルシステム
自家製のジュエリーバー、ネックレスバー
ユニークな機器鍛造システム、ハーブミネラル収集システム
クールでやりがいのあるボスの戦い(hidemiyazakiの難しさ)
4つの異なる職業とアップグレードシステム
(上記の機能はすべて、純粋にコマンドによって実装されます)
これに基づいて、mod変更
最後に、ローカルマップを正常に作成しました
- プロット紹介 -
Nosingrison大陸はかつて美しい大陸でしたが、ここには数え切れないほどの美しい景色があり、数え切れないほどの英雄的な伝説がここに生まれました。
ある日、永遠の夜が来て、人類の聖なる都市は光を取り戻すために組織しましたが、歪んだモンスターと聖なる都市の腐敗した体制が徐々に崩壊しました。
この暗い瞬間、彼女は赤いローブを着ていました。このため、彼女はより多くの支持者を持っています。
普通の兵士の不利な点を発見した後、枢機inalは、冒険家であるノーシングrison大陸の別の人間の力に焦点を合わせることにしました。これらの冒険者は、一年中世界中をさまよい、さまざまな自然の美しさに酔っており、強い好奇心で探検してきました。この期間中、敵が神であっても、彼らは決して退却しませんでした
同様に、数え切れないほどの死亡した戦いの後、冒険者自身の戦いの意識は兵士のそれよりもはるかに高くなりました。
この大規模な徴兵はすぐに冒険者を集め、冒険者の強さはさまざまな手段で戦うのが得意であることを発見しました。
しかし、数え切れないほどの勝利と失敗の後、人々は彼らが決して勝てない理由を発見しました。つまり、暗闇を支配した神は不滅であり、光を支配した神は長い間消えていました。
神は未来に生まれ、過去に破壊されました。
最後に、すべての魅惑主義者によって聖地と見なされている星空の塔で、本土のトップエンチャント主義者であるモロゲンは、貴重な預言火事の風と引き換えに星空を最後に見上げ、雷と呼ばれる光を運び、絶望と呼ばれる暗い夜を突破します。
そして、彼の死の翌日、met石は泥の沼地を横切って火をつけて、火と溶岩が絡み合っている巨大なピットに陥りました。 、そして第二に、彼自身は自分以外の人に殺すことができませんでした
これは、人々が探している神の力です。
——Picture Display——
シーンとボス
--Glutty洞窟 -
- アスマドピラミッド -
- 内部 -
- 不死の遺跡 -
- 貪欲の奇跡 -
- 貪欲の神 -
武器とスーツのスキル
- 廃止スキル -
プロのスキルディスプレイ
- 魔術師 -
- アーチェスター -
- entitler-
- 戦士 -
- ビデオライブ -