MinecraftのContinuum LightとShadowは、非常に有名な現実的なライトとシャドウパッケージでもありますが、本当に美しいです! Continuum LightとShadowを使用してB Bigwigsが作成したビデオは、単に驚くべきものです(私は焼きたてのグラフィックカードの匂いを漠然と嗅いでいるようです)
Continuum2.0.2光影介绍
連続したライトとシャドウパッケージは、Minecraftで最も強力な光と影の1つであり、多数のボリュームクラウドとアンチエイリアス設定を備えており、MCゲーム画面を3Aの傑作に合わせて変更できます。
ContionUumは、最新の最先端のAAAゲームで通常見られる多くのハイエンドグラフィックエフェクトをサポートする、高度にカスタマイズ可能なMinecraft Light and Shadowパッケージのシリーズです。
网盘链接:https://pan.baidu.com/s/16jwNyxY7akQuNv--MJWcMw?pwd=hjgs
提取码:hjgs
インストール手順:
1、根据游戏版本不同,安装GLSL Shaders或者OptiFine
2、将下载的材质包放入.minecraftresourcepacks文件夹
3、进入游戏,选项->资源包->选择你要使用的材质包,点击三角形导入材质包
玩家适用
使得Continuum2.0有别于其他光影的,就是其完整的pbr渲染与相机系统。通俗点,先“写实”地渲染,再用相机去捕捉画面与后处理。这就使得不同场景,比如白天黑夜,洞穴内外的亮度差别特别大。所以每次进出洞穴“相机”都会大幅度调整曝光。不过也算是真实吧,就是过度太突兀。
体积云。相比于1.3,进步很大。与SEUS11.0比较,各有千秋。两个光影性能表现都差不多。
日出与大气效果,与官网上的截图一致。貌似把太阳的视角大小设为真实世界中的大小,所以比较小。
ただ美しい。