Cobalah untuk mendarat sehalus mungkin.
Game ini menunjukkan betapa sulitnya memulihkan roket tahap pertama. Cobalah untuk mendarat sehalus mungkin.
- Rasakan sensasi unik mendaratkan roket yang dapat digunakan kembali di darat atau kapal drone di tengah lautan.
- Bersaing dengan teman dan pemain dari seluruh dunia untuk melihat siapa pilot roket terbaik.
Saat ini, sebagian besar roket hancur atau hilang setelah diluncurkan ke luar angkasa, yang berarti roket baru harus dibuat untuk setiap misi. Roket yang dapat digunakan kembali dan mendarat sendiri merupakan aspek penting dalam mengurangi biaya mencapai orbit dan meningkatkan akses ruang angkasa. Wisata luar angkasa menjadi kenyataan bagi semua orang dan kita juga akan dapat membangun kota di Mars di masa depan.
Mayoritas biaya peluncuran berasal dari pembuatan roket, yang hanya terbang sekali. Bandingkan dengan pesawat komersial, setiap pesawat baru harganya hampir sama dengan Falcon 9, namun dapat terbang beberapa kali per hari, dan melakukan puluhan ribu penerbangan sepanjang masa pakainya.
Dapat digunakan kembali
Roket tidak bergerak lurus ke atas menuju luar angkasa, melainkan mengikuti busur parabola ke atas dan menjauhi landasan peluncuran. Oleh karena itu, roket harus melalui banyak hal untuk melakukan pendaratan di darat. Tahap pertama roket terpisah di tepi atmosfer bumi. Kemudian kendaraan harus melambat ke arah yang ditujunya dan berbalik sepenuhnya. Ia melakukan serangkaian tiga pembakaran pemulihan untuk menggerakkan roket ke tempat pendaratan yang ditentukan di laut atau di darat dan memperlambatnya secara ekstrem dari kecepatan supersonik untuk pendaratan lunak pendorong, utuh dan tegak menggunakan kuartet kaki pendaratan yang dipasang pada saat-saat terakhir sebelum pendaratan dengan kecepatan lambat.
Sejarah pendaratan pertama roket dilakukan SpaceX milik Elon Musk dengan Falcon 9. Roket tersebut diluncurkan dari Cape Canaveral NASA, yang sebelumnya digunakan untuk peluncuran pesawat ulang-alik.