Gouverner votre empire, combattre ou coopérer avec des milliers de joueurs! (Accès précoce)
Jeu de stratégie en temps réel au rythme lent (4x) avec des joueurs humains uniquement dans le monde.
À l'âge d'or des civilisations, la réussite nécessite un équilibre entre l'expansion économique, la force militaire et le développement technologique. Une fois que les progrès technologiques vous ont amené à l'ère spatiale, vous pouvez lancer un vaisseau spatial et la première civilisation dont il gagne le lancement. En raison du jeu basé sur le temps, le jeu se terminera après quatre semaines (si aucun vaisseau spatial n'a encore été lancé), les civilisations survivantes sont ensuite évaluées, et celle avec le score global le plus élevé est le vainqueur.
L'âge d'or des civilisations est dérivé du Freeciv mais il a été conçu pour soutenir le temps basé sur le temps au lieu de la stratégie au tour par tour; Et il soutient le gameplay MMO où vous rivalisez contre des centaines et parfois des milliers d'adversaires pour fonder les villes et les utiliser pour soutenir une militaire, et enfin pour compléter un empire qui survit à toutes les rencontres avec ses voisins pour sortir victorieux. Chaque adversaire est un joueur humain, non contrôlé par l'ordinateur!
Bien que le jeu se joue dans le temps et au cours des semaines, au début de chaque unités se voient attribuer un temps de mouvement, qui sont passés au fur et à mesure qu'ils se déplacent et agissent. L'utilisation du temps de mouvement tôt peut laisser une unité sans la capacité de répondre si un adversaire s'approche plus tard. Les unités ne peuvent pas porter de temps supplémentaire dans les heures ou les jours suivantes, chaque unités a une limite d'accumulation de temps. Tous les joueurs commencent par six unités sur un petit continent: deux explorateurs, un guerriers, un ouvrières et deux colons - et courir pour se développer vers l'extérieur de ces humbles débuts.
La plupart de votre carte sera vide lorsque le jeu commencera, vos unités voyagent et découvrent les océans et les continents du monde. Notez que votre carte n'est que l'enregistrement du terrain et des villes que votre dernier a rencontrées dans une zone - vous n'apprendrez pas les changements dans une zone jusqu'à ce que vos unités reviennent, et vous ne pouvez pas observer le mouvement des unités ennemies qui ne sont pas hors de vue de vos unités et villes.
Commençons à jouer aujourd'hui, êtes-vous prêt ?! :)