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Il s'agit d'un petit jeu Tic-Tac-Toe (Michi, au Pérou) préparé pour une introduction à la présentation Android qui démontre plusieurs concepts. Il est publié sous le GPL dans l'espoir que vous le trouviez utile, mais ne promettez pas qu'il est utile.
Concepts couverts
1) La disposition linéaire, avec des dispositions linéaires intégrées, a été utilisée pour montrer essentiellement comment disposer un écran de toute façon que vous le souhaitez. (Mais ne pas promettre d'être le plus efficace).
2) Un motif MVC très fort est montré. «Voir» et «modèle» ne parlent pas dans cette implémentation. De mon point de vue, l'avantage à cette conception est la facilité dans laquelle vous pouvez écrire des tests unitaires pour exercer votre application sans logiciel de test de fantaisie ni matériel. Un raffinement d'architecture plus approfondi est également démontré où le code de la vue est segmenté vers des classes d'entrée et de sortie spécifiques.
3) Le contrôleur est essentiellement un «contrôleur de façade» en utilisant un «modèle de stratégie» pour gérer différents algorithmes lorsqu'un humain joue un humain contre un humain jouant un ordinateur.
4) L'exemple de code pour l'intégration des publicités est inclus.
https://code.google.com/p/android-michi/