La luz y la sombra de Minecraft, la luz doméstica y la luz de la sombra, la obra maestra cuidadosamente elaborada, la iteración de 1.1.0, comparten con usted, trabaja desde el jugador maestro de MC doméstico "Tahnass", la luz y la sombra muy atmosféricas, si desea experimentar el magnífico efecto de luz y sombra de la vasta iteración mundial que es definitivamente la mejor opción.
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Nombre de la luz y la sombra: IterationTNext1.1.0
Autor: Tahnass (Bilibili)
Modificado de: Seusenewed
#Precauciones#
Requiere MC versión 1.8.9 y superior
Versión de optifina: 1.8.9L5 o superior
1.9-1.10h5 o superior
1.11+E2 o superior
Configuración recomendada: GTX1660 o superior (requisito mínimo para cuadros de 1080p30)
La tarjeta gráfica AMD puede ejecutarse, puede haber un pequeño problema de compatibilidad
Nuevo contenido y optimización:
Optimizar el sistema de iluminación
Aviso global de ajuste fino
Tane fino la luz del cielo
Repair Entity Glow: Experience Ball, final de perla, ojo final, cristal final, rayo de cristal final, bomba de llama, bola de fuego malvada, bola de fuego de dragón final, botella de encanto, flecha ligera
Mejorar el efecto luminoso del cuadrado
Optimizar el efecto de la superficie
Reescribir la reflexión de la superficie
Agregue la opción completa de reflexión de la nube (ubicada en: configuración de luz y sombra - Material - Superficie de agua, cerrado de forma predeterminada)
Ajuste fino de la niebla de agua
Reescribir la representación cuadrada translúcida
Agregar vidrieras y refracción de bloques de mucosidad
Agregar dispersión refractiva
El reflejo y el reflejo de vidrio teñido, cubitos de hielo y bloques de moco están determinados por el paquete de material.
Optimizar los efectos submarinos
Efecto de niebla submarina ajuste fino
Se agregó una opción cáustica de alta calidad (ubicada en: Surface de agua de luz de luz y sombra, apagado de forma predeterminada)
Optimizar la niebla atmosférica
La niebla atmosférica ahora hace que la distancia sea de forma adaptativa
Optimizar la nube de volumen
Atenuación de nubes de volumen más agresivo
Ajuste de la morfología de la nube volumétrica
Luz de nube volumétrica de ajuste fino
Mejorar el rendimiento en los días y noches de lluvia
Optimizar el rendimiento lluvioso
Reescribir el efecto de la gota de lluvia
Agregue opciones de visibilidad de gotas de lluvia (ubicadas en: configuración de luz y sombra - materiales - varios)
微调雨天光照
Mejorar el rendimiento de la lluvia y la niebla
Optimizar las sombras de la nube en los días lluviosos
Reescribir el efecto de selección de partículas y marco
Reparar partículas
添加粒子光照:信标光束,火把粒子,岩浆粒子,烟花粒子等
添加粒子法线纠正选项(位于:光影设置-材质-杂项,默认关闭)
添加方块选择框颜色选项(位于:光影设置-材质-杂项)
其他材质更改
添加植物晃动选项(位于:光影设置-材质-杂项)
Agregue la opción de material luminoso sólido (ubicado en: configuración de luz y sombra-material-miscelánea, que afecta la luminiscencia de los materiales oculares biológicos)
Optimizar los efectos de luz volumétrica
Intensidad de luz volumétrica de ajuste fino
添加体积光染色玻璃染色效果
优化夜视效果
La opción de simulación de visión nocturna de baja luz ahora se desactiva de forma predeterminada (ubicada en: configuración de luz y sombra - postprocesamiento - varios)
重写曝光机制
重写泛光效果
改善水下泛光模糊
Agregue una exposición aguda, mantenga brillo, ganancia oscura, opciones de intensidad de ganancia (ubicadas en: configuración de luz y sombra - postprocesamiento - Flowlight)
优化下界与末地表现
下界曝光调整
下界泛光调整
末地微调
光影设置重新编排
调整并新增预设:默认,明亮,电影,复古,鲜艳,SEUS
添加启动水印(可在光影设置右上角关闭)
添加对更多生物群系模组(BiomesOPlenty)与ConqusetReforged模组的部分支持