Minecraft Seusptgi ist ein sehr berühmtes Licht- und Schattenpaket, das als das auffälligste und stärkste Licht und Schatten der Geschichte bekannt ist. SEUS PTGI, ein weiteres Meisterwerk (Beta) des berühmten Seus Light- und Schattenautors Sonic Ethe, ist "Sonic Ether's unglaubliche Shaders - Path Speacing Global Illumination" (kurz Ptgi). Diese Generation von Licht und Schatten zielt darauf ab, die Echtzeit-Berechnung von Lichtpfaden zu verwenden, um bessere und genauere globale Beleuchtungseffekte zu erzielen, und die Echtzeitberechnung von Lichtpfaden ist Teil des aktuellen Spitzenkonzepts-Strahlenverfolgung.
Einführung in das Leuchten und Schatten von Seusptgi
Die Betriebsmethode von PTGI wird mit dem vertrauten Licht- und Schatten-Plug-In-Optifin implementiert, das basierend auf dem OpenGL-Algorithmus implementiert wird. RTX ist eine patentierte Technologie des Technologieunternehmens NVIDIA, und derzeit gibt es drei Möglichkeiten, sie einzuführen:
RTX Global Lighting - U -Bahn: Abfahrt
RTX Shadow - Tomb Raider: Schatten
RTX Reflection - Battlefield V.
PTGI hat nichts mit diesen drei Technologien zu tun. Darüber hinaus verwendet RTX den RT-Kern, der für die Grafikkarte der 20er einzigartig ist, um die Berechnungen zu optimieren, während PTGI Berechnungen auf Softwareebene (OpenGL) durchführt, sodass auch die Eigenschaften von Non-RTX20-Serien-Grafikkarten ausgeführt werden können.
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Diese Seite bietet zwei chinesische Erfahrungversionen:
Seuptgi Light und Shadow Effect Display