In the theater branch, choose the Happy Hole Technology of the Tavern Department to meet the entertainment needs of rats and rats, while considering investing in the art gallery and the theater reinforced version of the dance department to provide more fun and entertainment options.
随着鼠鼠们的欢乐需求日益增长,面临着四个娱乐发展方向的选择:竞技系、舞蹈系、艺术系和酒馆系。
随着时间的推移,单纯的剧场已无法满足这些小家伙们的娱乐愿望,他们会纷纷提出更多的乐趣需求。
在这个关键的分岔路口,通常的策略是通过毒牙城的支援,引入酒馆系的发展路径。欢乐洞作为酒馆系的顶级科技,依赖毒牙城的欢乐花,为鼠鼠们带来无与伦比的快乐体验。
尽管欢乐洞可能带来某些副作用,但它提供的乐趣是最为丰富和迅速的,能够瞬间满足所有鼠鼠的精神需求——前提是法典已在民间广泛传播。
如果在小麦酿酒技术尚未成熟的早期,我们也可以暂时依赖酒馆来过渡。
酒馆内甚至有一项特殊事件,仅需消耗10个啤酒,就能让所有鼠鼠尽情享乐。至于竞技系,它的竞技场不仅能提供娱乐,还能锻炼鼠鼠们的力量,让他们成为战场上的老兵。
但是,蜗牛竞技场,作为竞技系的终极科技,虽然乐趣和加成都相当可观,其占地之广和蜗牛产物的低效率使其不被推荐。
艺术系的美术馆则需要染料来驱动。如果你的资源中有充足的仙人掌花,那么投资染料工坊将是一个不错的选择。
而舞蹈系则提供了剧场的升级版,虽然它按部就班,但优势在于不需要任何额外的物资消耗。