يتطلب الأمر مهارات لمعرفة الأشياء وحل الألغاز والهروب.
زار سائح حصن جيفرسون خلال ساعات الختام. عندما حان الوقت ، وجد أنه ترك وحيدا في الحصن. هناك بعض التلميحات والأشياء والألغاز. ابحث عن تلك التلميحات ، والأشياء ، وحل هذه الألغاز ومساعدة الرجل على الخروج.